21/06
Бог на связи. Огромная просьба игроков, которые ещё нас не покинули и которые желают игры, заглянуть в эту тему. Высказываем свои пожелания и задаём вопросы.
13/04
Великий Мор [2] закончился. Удалены все не отметившиеся в перекличке пользователи. Почищены анкеты и эпизоды. Алсо, почищена первая сюжетная глава - закрыты все квесты, в которых участвовали пропавшие без вести. Ближайшее время Аларик набросает для закрытых эпизодов события в хронологическом порядке, чтобы никто не запутался случайно в них.
12/04
Перекличка закончиться сегодня в 12.00 по МСК. Всех не отметившихся/не оповестивших амс удалит.
09/04
Технические новости: из-за криворуких нововведений русфф, вырубилась половина скриптов, в т.ч. html. Чтобы врубить всё обратно, поменял настройку одной из функций в админке, но комментарии к репутации из-за этого временно не работают. Зато теперь страница не перезагружается при повышении репутации, возрадуемся же. А тестировал Аларик это на Мурмур х)
07/04
Два объявления за один день, ну просто праздник какой-то. Читаем написанное Леоном объявление и отмечаемся в перекличке, которая продлится до 11.04, то бишь - до понедельника.
07/04
Возрадуемся же смене дизайна. В процессе объявление и разборка с сюжеткой. А еще Аларик случайно удалил все последние новости, простите хд
Огромная просьба пойти и сменить личное звание.
01/02
Начинается Великий Мор. Просьба оповестить друзей и родных, а так же ознакомиться лично.
31/01
Насильно обещали никого не гнать, но... выбираем лучших недели. Надо же как-то начинать это.
26/01
В эфире KOTOLEN-TV. Активисты обновлены и мы очень рады, что вы проявляете активность, вы наши умнички. А вот эпизода недели нет. Свой мы ставить не хотим, а у Стефана с Винсентом, простите ребят, только по одному посту. Олень в печали, короче.
22/01
Вещает OLEN-TV. Были освобождены внешности и роли с тестовика, которые не продлевали. Помимо этого вы, вероятно, заметили, что у нас пока отсутствует раздел с квестами. Это не потому, что мы написали сюжет и за сим он остался висеть без дела, а потому, что мы хотим дать игрокам время чуток притереться друг к другу и продумать какие-то наметки на личные сюжетные линии своих персонажей. И Олень очень просит вас игру начать, а то не хотелось бы в таблицу и низ форума впихивать наш с Котиком эпизод.
18/01
Bonsoir, друзья! На связи рыжий админ, который рад сообщить, что все подготовки закончились, и наш проект готов открыть свои двери. Проходите, располагайтесь. Все придержанные внешности и роли держим до 21.01 включительно. Вдохновения!
Jason
Shavonne
Caspar
Leonardo
где твои крылья?
jason & davina
RACANOT
madelene
donna
metatron
Январь-февраль, 2016 год. Город Лидс.
nc-21, городская мистика

THE DEVIL WITHIN

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » THE DEVIL WITHIN » чистилище » Гостевая


Гостевая

Сообщений 91 страница 120 из 239

1

Код:
<!--HTML-->
  
<center>  <div class="gostfon">
    <div class="gostinf">
      <div class="gostinf2"><br><center><img src="http://funkyimg.com/i/26qw1.gif"> <img src="http://funkyimg.com/i/26qw2.gif"></center>
<div style="line-height: 11px; padding: 30px 20px 10px 20px"><font style="font-family: Georgia; font-size: 12px;">Мы рады приветствовать вас на проекте "the devil within". Перед тем, как выбрать внешность или роль, не забудьте свериться со списками; придержание оных производится на три дня. Не забывайте заполнять шаблон, приведенный ниже. После регистрации профиля у вас есть три дня для подачи анкеты. </font style></div>

        <table><tr><td style="width:145px !important"><img src="http://funkyimg.com/i/26rSi.gif"></td><td style="width:245px !important"><center><font style="font-family: Georgia; font-size: 10px;"><b><i>valentin richard</i></b></font></center>
вопросы о ведьмах и кланах, может подсобить в вопросах об охотниках, вопросы о мире, общая сюжетная ветка проекта. половина глав админа; добрый полицейский и няша. </td></tr>
      <tr><td style="width:145px !important"><img src="http://funkyimg.com/i/26rTb.gif"></td><td style="width:245px !important"><center><font style="font-family: Georgia; font-size: 10px;"><b><i>alaric montgomery</i></b></font></center>
        вопросы о демонах и ангелах, может подсобить в вопросах об охотниках, вопросы о мире, общая сюжетная ветка проекта, техническая часть форума. вторая половина глав админа; злой полицейский и раздаватель пинков. </td></tr>
          <tr><td style="width:145px !important"><img src="http://savepic.su/7207409.gif"></td><td style="width:245px !important"><center><font style="font-family: Georgia; font-size: 10px;"><b><i>leonardo ventresca</i></b></font></center>
общие вопросы по миру, вопросы в отношении связи ангелов и демонов, организационные моменты. всего понемногу. </td></tr></table></div>
      <div class="gostinfget">
        <table><tr><td><div class="gostfc">

<div class="fc">внешности</div>
katheryn winnick - <i>малиновка</i> <b>до 17.04</b>



</div></td>
          <td><div class="gostrol">


<div class="fc">роли&имена</div>
robyn - <i>малиновка</i> <b>до 17.04</b><br>

</div></td>
        </table>
        <center><div style="line-height: 10px;
          width: 400px;
          margin-top:20px"><font style="font-family: Georgia; font-size: 14px;">«</font style><font style="font-size: 9px; letter-spacing: 1px;">Род проходит и род приходит, а земля пребывает во веки.
Восходит солнце, и заходит солнце, и спешит к месту своему, где оно восходит...
Все реки текут в море, но море не переполняется: к тому месту, откуда реки текут, они возвращаются, чтобы опять течь...
Что было, то и будет, и что делалось, то и будет делаться,
и нет ничего нового под солнцем...
Нет памяти о прежнем; да и о том, что будет, не останется
памяти у тех, которые будут после</font style><font style="font-family: Georgia; font-size: 14px;">»</font style></div></center>
      </div>
    </div>
  </div></center>

<style>
.gostfon {
    background: rgba(0, 0, 0, 0) url("http://savepic.su/7154173.png") repeat scroll 0 0;
    height: 600px;
    overflow: hidden;
    position: relative;
    width: 500px;
}
.gostinf {
    height: 600px;
    overflow: hidden;
    position: relative;
    transition: all 1s linear 0s;
}
.gostinf2 {
    background: rgba(0, 0, 0, 0) url("http://funkyimg.com/i/26qu2.png") repeat scroll 0 0;
    height: 380px;
    margin-left: 17px;
    margin-top: 110px;
    padding: 10px;
    position: absolute;
    text-align: justify;
    width: 445px;
}
.gostinf2 table img {
    text-align: center !important;
}
.gostinf2 td, .gostinf2 tr {
    padding: 0 !important;
    width: 50px !important;
}
.gostinf2 table {
    font-family: verdana;
    font-size: 10px;
    line-height: 8px;
    margin-left: 20px !important;
    margin-top: 18px !important;
    opacity: 1;
    padding: 0 !important;
    transform: scale(1) translate(0px, 0px);
    transition: all 1s linear 0s;
    width: 405px !important;
}
.gostfon:hover .gostinf2 {
    opacity: 0;
    transform: scale(0) translate(0px, 800px);
    transition: all 1s linear 0s;
}
.gostfon:hover .gostinfget {
    margin-top: 110px;
    opacity: 1;
    transform: scale(1);
    transition: all 1s linear 0s;
}
.gostinfget {
    background: rgba(0, 0, 0, 0) url("http://funkyimg.com/i/26qu2.png") repeat scroll 0 0;
    height: 380px;
    margin-left: 17px;
    margin-top: -400px;
    opacity: 0;
    padding: 10px;
    position: absolute;
    text-align: justify;
    transform: scale(0);
    transition: all 1s linear 0.5s;
    width: 445px;
}
.gostinfget table {
    font-size: 10px;
    line-height: 9px;
    margin-left: 17px;
    margin-top: 10px;
    text-align: center;
    width: 420px !important;
}
.gostfc, .gostrol {
    height: 240px;
    overflow-y: auto;
}
.fc {
    background-color: rgba(255, 255, 255, 0.4);
    color: #444;
    font-family: georgia;
    font-size: 12px;
    font-style: italic;
    font-weight: bold;
    margin-bottom: 3px;
    padding: 5px 0;
}

  </style>
Код:
имя фамилия внешности/роль/имя - <i>ник</i><br>

+1

91

Доброго времени. Не возможно было пройти мимо ролевой с таким великолепным дизайном) В результате возникло желание остаться и поиграть)) Но возник вопрос - в вашей ролевой может быть персонаж - обычный человек, то бишь не связанный со сверхъестественным миром, пребывающий в неведении относительно ковенов и прочего ангельско-демонского передела? Или обязательно человек должен быть охотником?

0

92

Rita написал(а):

Доброго времени. Не возможно было пройти мимо ролевой с таким великолепным дизайном) В результате возникло желание остаться и поиграть)) Но возник вопрос - в вашей ролевой может быть персонаж - обычный человек, то бишь не связанный со сверхъестественным миром, пребывающий в неведении относительно ковенов и прочего ангельско-демонского передела? Или обязательно человек должен быть охотником?

Добрых суток) И да, вы можете отыгрывать обычного человека) Мы с Вэлом, кстати, такого ищем с: Женщину в нужных с:

0

93

хочу, но не могу с:

0

94

святая написал(а):

хочу, но не могу с:

Будем Вас ждать, если все же возможность появится.)

0

95

Доброго времени, суток! Вы очешуительны, ребята.
Хотим с партнершой к вам присоединиться. Вопрос на засыпку, можно ли нам умыкнуть внешность Александры Дадарио из акции?

0

96

Дэн написал(а):

Доброго времени, суток!

Здравствуйте. Да, разумеется, можете брать Сашу.)

0

97

Valentin Richard, спасибо, ждите нас тогда и придержите нам, пожалуйста до вторника-среды, на всякий пожарный.

Код:
<b>Alexandra Dadario</b> - <i>Дэн</i><br>
Код:
<b>Tom Hardy</b> - <i>Дэн</i><br>

и имена

Код:
<b>Davina/Lilith</b> - <i>Дэн</i><br>
Код:
<b>Jason/Ramiel</b> - <i>Дэн</i><br>

0

98

Дэн написал(а):

спасибо, ждите нас тогда и придержите нам, пожалуйста до вторника-среды, на всякий пожарный.

До вторника ваши.)

0

99

Вечера/ночи.

Я, вероятно, просмотрел, но где точно находится Лидс?

1. Как ведьмы и колдуны ковенов относятся к приезжим колдунам/ведьмам? Игнорируют, рассматривают как претендента на вхождение в ковен, или просто предупреждают, чтобы не бузили на чужой территории?

2. Расскажите, пожалуйста, подробней о магии предсказания. Я прочел акцию на Джемайму и со строчкой "Джемисон видела бесконечное множество смертей за весь период существования Земли" решил было, что идет возможность видеть духов/призраков, но потом увидел, что это относится к некромагии. Как предсказатель ты просто видишь чужие смерти или что? Чью судьбу я могу прочитать, а чью нет? Насколько хороши видения? Как быстро устаю от взгляда в прошлое/будущее? Я могу видеть все возможные вероятности или только одну?

Что можно вписать сюда, как способность?

3. У меня есть свой ковен, который разрешил мне "прогуляться" по миру, так сказать. Я планировал в будущем написать заявки в "нужные", но если никого не найду или просто передумаю, то могу ли я в процессе игры свалить от своего ковена и перейти в один из игровых? Как "порвать" со старым ковеном?

4. В Северный ковен персонажей берут только родственников?

5. Как колдун может защитить себя от ангелов/демонов/охотников? Я не планировал ни с кем сражаться, но надо быть уверенным в своей способности дать отпор.

6. Как на колдунов влияет луна и вода? Есть большинство источников, в которых говорится о том, что ведьма/колдун могут стать сильнее в полнолуние, а вода/зеркальные поверхности помогают при предсказаниях. У вас подобное имеется?

Например, я бы хотел проводить мистические ритуалы в полнолуние, связанное с водой. Типа "увидь то, что не видел".

7. Я думал о персонаже от 23 до 26 лет. Я буду слабаком?

8. Верховным можно стать из-за наследия?

0

100

Колдун. написал(а):

Я, вероятно, просмотрел, но где точно находится Лидс?

И вам доброго. В Британии)

Колдун. написал(а):

1. Как ведьмы и колдуны ковенов относятся к приезжим колдунам/ведьмам? Игнорируют, рассматривают как претендента на вхождение в ковен, или просто предупреждают, чтобы не бузили на чужой территории?

Северные - скептически, Южные - всем рады.

Колдун. написал(а):

Я прочел акцию на Джемайму и со строчкой "Джемисон видела бесконечное множество смертей за весь период существования Земли" решил было, что идет возможность видеть духов/призраков, но потом увидел, что это относится к некромагии.

Это метафора)

Колдун. написал(а):

Как предсказатель ты просто видишь чужие смерти или что?

Не только смерти. Вообще будущее)

Колдун. написал(а):

Чью судьбу я могу прочитать, а чью нет?

Всех.

Колдун. написал(а):

Насколько хороши видения? Как быстро устаю от взгляда в прошлое/будущее?

Зависит от опыта.

Колдун. написал(а):

Я могу видеть все возможные вероятности или только одну?

Одну.

Колдун. написал(а):

Что можно вписать сюда, как способность?

Уточните)

Колдун. написал(а):

У меня есть свой ковен, который разрешил мне "прогуляться" по миру, так сказать

Это маловероятно, если вообще возможно, если персонаж - предсказатель.

Колдун. написал(а):

Я планировал в будущем написать заявки в "нужные", но если никого не найду или просто передумаю, то могу ли я в процессе игры свалить от своего ковена и перейти в один из игровых? Как "порвать" со старым ковеном?

Можете. Но сюжет строится вокруг Северного и Южного, учитывайте это) Способ "разрыва" зависит от традиций ковена)

Колдун. написал(а):

4. В Северный ковен персонажей берут только родственников?

Нет, но предпочтение отдается родной крови, даже дальней, - чужаку вступить сложнее.

Колдун. написал(а):

5. Как колдун может защитить себя от ангелов/демонов/охотников? Я не планировал ни с кем сражаться, но надо быть уверенным в своей способности дать отпор.

Заклинания, проклятия. Дьявольские ловушки.

Колдун. написал(а):

6. Как на колдунов влияет луна и вода? Есть большинство источников, в которых говорится о том, что ведьма/колдун могут стать сильнее в полнолуние, а вода/зеркальные поверхности помогают при предсказаниях. У вас подобное имеется?

Например, я бы хотел проводить мистические ритуалы в полнолуние, связанное с водой. Типа "увидь то, что не видел".

Вряд ли на них это влияет)

Колдун. написал(а):

7. Я думал о персонаже от 23 до 26 лет. Я буду слабаком?

Нет, не будете, но сила сильно зависит от опыта и, соответственно, возраста. Одного молодого и сильного, но неопытного уже демон об стены пошвырял хд

Колдун. написал(а):

8. Верховным можно стать из-за наследия?

Нет, Верховного выбирает Совет.

0

101

Уточните)

Я беру дар прорицателя. Как способность я расписываю себе возможность видеть будущее/прошлое любого персонажа/нескольких персонажей одновременно. Что именно я могу видеть в настоящем? Я прикасаюсь к персонажу и вижу будущее/прошлое или вхожу в определенный транс? Я буду это контролировать, но иногда видения могут просто "приходить"? До 14 лет я мог свободно пользоваться любой магией, а потом все - только одну и целенаправленно? Есть ли у меня активные силы: допустим одна, но какая-нибудь телепатия или астральная проекция, которую стоит тренировать? Или дар прорицательства ограничивается лишь видениями? Если я напишу заклинание, которое по идее должно превратить человека в камень, превратится ли он?

Еще вопросы.

1. Я определенно хочу быть прорицателем и не без собственного ковена. Если я смогу придумать обоснуй или может админы благословят меня свыше и протолкнут обоснуй, то мог ли мой ковен отпустить меня "погулять"?

2. Максимальное количество человек в ковене? Я хочу создать свой Нью-Йоркский ковен с блэкжеком и дамами и по моему мнению он большой. У вас же Нью-Йорк нигде не упоминается? Мог и проглядеть.

3. Окей. Ведьмы и колдуны могут жить много лет. Может ли ведьма забеременеть лет в 200? У нее с этим будет все в порядке? Т.е. ей лет 200, но организм как у 30-летней? С этим нет проблем?

4. У меня есть Верховная. Никто не знает ее возраст, а подойти и спросить как-то некрасиво. Есть лишь слухи. Сразу говорю: персонаж лишь упоминается в моей анкете и никогда не будет призван даже по акции. По этим самым слухам сколько ей может быть лет? Например, если кто-нибудь из подростков думает, что ей там чуть ли не 500 лет, то насколько это будет глупо/правдоподобно? Очевидно, что подростки-колдуны уже знают о своей природе хоть что-то и если они знают, что ни одна ведьма не проживет больше 400 лет, то и распускать слухи о том, что ей уже за 1000 никто не будет.

5. Еще раз вернемся к количеству. Пример: 13 человек в ковене. Распределяем участников по редкости дара: 1 - прорицатель, 2 - некромага, 5 - элементарников, 5 - энергетиков. Или. 2 - прорицателя, 3 - некромага, 2 - энергетика и 6 - элементарников? Кого хоть пруд пруди, а кого еле найдешь?

6. Я хочу прописать свою мать, как одного из сильнейших прорицателей. Это можно? Нас может 2 существовать в одном ковене с одним даром?

7. Болезни. Мы - колдуны - стоим на ступень выше человеческой расы. Что с болезнями? У меня есть персонаж, который я уже мысленно накатал для рубрики "ищу тебя" могу ли я сделать его бесплодным? Или для этого придется придумывать магическую составляющую?

8. Как предсказатель я "на период обучения магией провидения, ребенок практически лишается жизни за пределами ковена". Я не хожу в школу и получаю образование на дому? Мне нанимают частных репетиторов? Социальные службы не караулят нас под дверью? Мы можем ненавидеть людей, но пока мы живем среди них нам ведь приходиться тусить с соседями? Я из Штатов, а там существуют разные посиделки. Что вообще насчет обучения? Допустим мой ковен похож на Северный в своей ненависти к людям, и как там относятся к учебе? Парень получил возможность обучаться в Гарварде это "фу, что ты как жалкий человечишка" или "молодец-молодец"?

9. Как много и часто рожают ведьмы? У вас малочисленное количество ведьм. Значит проблемы с деторождением? 1-2 ребенка максимум? Может родиться ребенок без силы? Я могу быть единственным ребенком на определенный промежуток времени или там всегда будет 2-3 ребенка?

10. Брак. Возьмем два ковена. Северный и Южный. Два сильных ковена, наследники которых решили пожениться (я знаю, что у вас это невозможно, но это пример). Так как для ведьм важна численность супруг какого ковена войдет в ковен супруга? Мы разделим детей - тебе одного, мне одного - или что? Выгода ведь должна быть для двух могущественных ковенов, правильно? Или тут кто могущественней тому и плюшки?

0

102

Я беру дар прорицателя. Как способность я расписываю себе возможность видеть будущее/прошлое любого персонажа/нескольких персонажей одновременно. Что именно я могу видеть в настоящем? Я прикасаюсь к персонажу и вижу будущее/прошлое или вхожу в определенный транс? Я буду это контролировать, но иногда видения могут просто "приходить"? До 14 лет я мог свободно пользоваться любой магией, а потом все - только одну и целенаправленно? Есть ли у меня активные силы: допустим одна, но какая-нибудь телепатия или астральная проекция, которую стоит тренировать? Или дар прорицательства ограничивается лишь видениями? Если я напишу заклинание, которое по идее должно превратить человека в камень, превратится ли он?

Не в трансе,  просто видит. И чтобы превратить кого-то в камень надо ковен собирать - это сильное заклинание. Видения иногда могут сами приходить. Они могут колдовать, но телепатия и проекция это совсем другое; у прорицателя как раз-таки провидение и есть активная сила.

Колдун. написал(а):

1. Я определенно хочу быть прорицателем и не без собственного ковена. Если я смогу придумать обоснуй или может админы благословят меня свыше и протолкнут обоснуй, то мог ли мой ковен отпустить меня "погулять"?

Ковены очень трепетно относятся к своим прорицателям, единственный способ отпустить "погулять" - сбежать из своего ковена. Хотя бы потому, что оракулов мало - его могут, говоря простым языком, скомуниздить. Добровольно никто отпускать своего предсказателя не будет.

Колдун. написал(а):

2. Максимальное количество человек в ковене? Я хочу создать свой Нью-Йоркский ковен с блэкжеком и дамами и по моему мнению он большой. У вас же Нью-Йорк нигде не упоминается? Мог и проглядеть.

Регулируется самим ковеном.

Колдун. написал(а):

3. Окей. Ведьмы и колдуны могут жить много лет. Может ли ведьма забеременеть лет в 200? У нее с этим будет все в порядке? Т.е. ей лет 200, но организм как у 30-летней? С этим нет проблем?

Никаких проблем.

Колдун. написал(а):

4. У меня есть Верховная. Никто не знает ее возраст, а подойти и спросить как-то некрасиво.

Даже Совет, который эту самую Верховную выбирал?)
Я в самом деле сильно сомневаюсь, что в ковене не знают даже примерного возраста Верховной. К чему эти тайны? К чему слухи? Чтобы другие ковены, слыша эти самые слухи, смеялись в голос? "Лол, вы только гляньте на них, они считают, что их Верховной 1000 лет!".
Я уже не говорю про то, что у ведьм и колдунов развита интуиция и они, полагаю, способны определить примерный возраст собеседника.

Колдун. написал(а):

5. Еще раз вернемся к количеству. Пример: 13 человек в ковене. Распределяем участников по редкости дара: 1 - прорицатель, 2 - некромага, 5 - элементарников, 5 - энергетиков. Или. 2 - прорицателя, 3 - некромага, 2 - энергетика и 6 - элементарников? Кого хоть пруд пруди, а кого еле найдешь?

Прорицателей и некромагов еле найдешь.

Колдун. написал(а):

6. Я хочу прописать свою мать, как одного из сильнейших прорицателей. Это можно? Нас может 2 существовать в одном ковене с одним даром?

В США - можно. Могут, конечно, но какой в этом смысл, я не знаю.

Колдун. написал(а):

7. Болезни. Мы - колдуны - стоим на ступень выше человеческой расы. Что с болезнями? У меня есть персонаж, который я уже мысленно накатал для рубрики "ищу тебя" могу ли я сделать его бесплодным? Или для этого придется придумывать магическую составляющую?

Болеют так же, как и люди, разве что в отличие от людей могут быстро лечиться.

Колдун. написал(а):

Я не хожу в школу и получаю образование на дому? Мне нанимают частных репетиторов? Социальные службы не караулят нас под дверью? Мы можем ненавидеть людей, но пока мы живем среди них нам ведь приходиться тусить с соседями?

Не ходите в школу, образование получаете от клана и минимальное. Все остальное - обучение прорицанию. И с соседями тусить не получится. Видеться разве что изредка.

Колдун. написал(а):

Что вообще насчет обучения? Допустим мой ковен похож на Северный в своей ненависти к людям, и как там относятся к учебе? Парень получил возможность обучаться в Гарварде это "фу, что ты как жалкий человечишка" или "молодец-молодец"?

Вы мух с котлетами не мешайте. С каких пор получение образования это "как жалкий человечишка"? Каким образом это возможно? Я уже не говорю о том, что им приходится жить в мире людей, вести себя, как люди и жить, как люди.

Колдун. написал(а):

9. Как много и часто рожают ведьмы? У вас малочисленное количество ведьм. Значит проблемы с деторождением? 1-2 ребенка максимум?

Это значит, что ведьм просто меньше. Нет никаких проблем с деторождением, просто Дар полностью передается только в браке ведьма+колдун. О чем, кстати, в матчасти написано.

Колдун. написал(а):

10. Брак. Возьмем два ковена. Северный и Южный. Два сильных ковена, наследники которых решили пожениться (я знаю, что у вас это невозможно, но это пример). Так как для ведьм важна численность супруг какого ковена войдет в ковен супруга? Мы разделим детей - тебе одного, мне одного - или что? Выгода ведь должна быть для двух могущественных ковенов, правильно? Или тут кто могущественней тому и плюшки?

Никто и никуда не уйдет - кланы соединятся.

0

103

Даже Совет, который эту самую Верховную выбирал?)

Да можно и без слухов. Максимальный возраст для такого персонажа?

у прорицателя как раз-таки провидение и есть активная сила.

Т.е. в игре я заранее обсуждаю со своим со-игроком какое будущее его ждет или что было в его прошлом, допустим. Наши персонажи сталкиваются и я могу либо увидеть его будущее, либо прошлое. Я так это понял? Есть те, кто платит прорицателям? Допустим кому-то что-то важно знать и он заплатит мне за полученную информацию?

Что именно я вижу в настоящем? Например, сидя дома на диване я могу увидеть, что сейчас конкретно в этот момент делает мой враг/соседушка?

Как вообще у вас с игрой? Сидеть одиноко не буду?

0

104

Совершенно забыл.

1. Есть какие-то наказания для тех, кто рассказал о сверхъестественном обычному смертному?

2. Важны ли для ведьм определенные даты? Типа Самайна или равноденствия?

3. Лидс - притягивает нечисть? Типа центр всего пиздеца или дополнительный источник энергии? Просто решаю, что могло заставить моего персонажа переехать из Штатов в Лидс.

0

105

Колдун. написал(а):

Да можно и без слухов. Максимальный возраст для такого персонажа?

Двести с лишним.

Колдун. написал(а):

Т.е. в игре я заранее обсуждаю со своим со-игроком какое будущее его ждет или что было в его прошлом, допустим.

Само собой.

Колдун. написал(а):

. Наши персонажи сталкиваются и я могу либо увидеть его будущее, либо прошлое. Я так это понял?

Да. Но спонтанные видения - редкость. А тратить силу магическую на то, что бы просто подглядеть в прошлое/будущее знакомого не слишком рентабельно.

Колдун. написал(а):

Есть те, кто платит прорицателям? Допустим кому-то что-то важно знать и он заплатит мне за полученную информацию?

Есть, но вы должны понимать, что за работу на стороне можно по шапке получить и получить очень можно. Прорицатели редкий и крайне ценный ресурс, работают они только на свой клан обычно.

Колдун. написал(а):

Что именно я вижу в настоящем? Например, сидя дома на диване я могу увидеть, что сейчас конкретно в этот момент делает мой враг/соседушка?

Это так просто не работает) Честно говоря, я вопрос не понимаю) Технически можно многое увидеть в настоящем, другой вопрос - а нужно ли это? Чем ближе знаком с человеком, которого в настоящем хочется увидеть - тем проще это сделать.

Колдун. написал(а):

Как вообще у вас с игрой? Сидеть одиноко не буду?

Я не могу это вам гарантировать, поскольку вы хотите быть членом другого ковена из другой страны. Но соигрока вы, само собой, можете найти)

Колдун. написал(а):

1. Есть какие-то наказания для тех, кто рассказал о сверхъестественном обычному смертному?

В идеале, рассказывать можно смертным, ставшим мужем/женой/приемными детьми - т.е. близким родственникам. Можно, конечно, кому-то левому поведать, но это наказуемо: светит от заключения на определенный срок до смерти рассказавшего.

Колдун. написал(а):

2. Важны ли для ведьм определенные даты? Типа Самайна или равноденствия?

Самайн важен. Шабаш проводят в Самайн)

Колдун. написал(а):

3. Лидс - притягивает нечисть? Типа центр всего пиздеца или дополнительный источник энергии? Просто решаю, что могло заставить моего персонажа переехать из Штатов в Лидс.

В Лидсе находятся самые крупные и сильные кланы ведьмовские: Южный и Северный + крупнейший охотничий клан Европы: Ардженты.

0

106

Вечера вам)
Для начала хотелось бы придержать внешность

Код:
<b>henry cavill</b> - <i>warlock</i><br>

И такой вопрос - хочу поиграть колдуном лет около 200, некромантом. В какой Ковен лучше вписать? Я так понимаю, что в Северном Верховная - некромант, т.е. не так нужно. А в южном акция на некроманта, я бы пошел туда, но не помешаю? Хочу участвовать в сюжете и быть в движухе)

0

107

warlock написал(а):

И такой вопрос - хочу поиграть колдуном лет около 200, некромантом. В какой Ковен лучше вписать? Я так понимаю, что в Северном Верховная - некромант, т.е. не так нужно. А в южном акция на некроманта, я бы пошел туда, но не помешаю? Хочу участвовать в сюжете и быть в движухе)

В какой угодно) Пока что прием открыт)
До 10 числа за вами)

0

108

хах, ребят... хороши. ради интереса щелкнул по рекламе, нажал на сюжет, и, может, мимо бы молча прошел, но. конец, который, ну, ооочень близок - респект хDD успехов и процветания) тема ангелов и демонов всегда мне душу грела, буду вами любоваться

0

109

frost написал(а):

хах, ребят... хороши. ради интереса щелкнул по рекламе, нажал на сюжет, и, может, мимо бы молча прошел, но. конец, который, ну, ооочень близок - респект хDD успехов и процветания) тема ангелов и демонов всегда мне душу грела, буду вами любоваться

Спасибо) С юмором старались подойти.
Заходите как-нибудь на огонек с персонажем, будем рады)

0

110

Код:
<b>Nicholas Hoult</b> - <i>Колдун</i><br>

0

111

Колдун. написал(а):

Колдун.

За Вами до 10-го.)

0

112

А такой вопрос назрел) Чисто теоретически теми зельями-ритуалами, что поддерживают молодость-жизнь у колдунов, можно поддерживать жизнь-молодость в простых людях? Просто я так хотел себе с тех времен, когда еще не отменили рабство, возить за собой своего персонального гаитянского мальчика...)  :flirt:

0

113

warlock написал(а):

А такой вопрос назрел) Чисто теоретически теми зельями-ритуалами, что поддерживают молодость-жизнь у колдунов, можно поддерживать жизнь-молодость в простых людях? Просто я так хотел себе с тех времен, когда еще не отменили рабство, возить за собой своего персонального гаитянского мальчика...)  :flirt:

Нет, увы. Организм людей не приспособлен для этих зелий и ритуалов)

0

114

ночи. при регистрации имя прописывать полностью? допустим персонажа зовут Энн, но она любит свое уменьшительное имя - Аннетт, и именно по нему к ней лучше обращаться. можно поставить "Аннет", и внизу прописать, что это сокращенное от "Энн" или лучше сразу "Энн", а в анкете просто прояснить этот момент?

лояльность какой может быть? ад/зло или ангелы/добро? нейтралитет есть?

0

115

мимокродил. написал(а):

ночи. при регистрации имя прописывать полностью? допустим персонажа зовут Энн, но она любит свое уменьшительное имя - Аннетт, и именно по нему к ней лучше обращаться. можно поставить "Аннет", и внизу прописать, что это сокращенное от "Энн" или лучше сразу "Энн", а в анкете просто прояснить этот момент?

Аннет уменьшительное от Энн?) Может, наоборот? хд
Лучше пояснить это в анкете, а регистрироваться под тем вариантом, под которым вам лично больше нравится)

мимокродил. написал(а):

лояльность какой может быть? ад/зло или ангелы/добро? нейтралитет есть?

Любая. Своя собственная, семьи, добро/зло, сторона ковена, может быть даже охотников или людей.

0

116

Аннет уменьшительное от Энн?)

Ага. Уменьшительное. Как и Нэнни, Нэтти, Ханни, Хан. Но я вас поняла.

Последнее: охотники у вас тут агрессивные?

0

117

мимокродил. написал(а):

Ага. Уменьшительное. Как и Нэнни, Нэтти, Ханни, Хан. Но я вас поняла.

Просто удивился)

мимокродил. написал(а):

Последнее: охотники у вас тут агрессивные?

В каком смысле "агрессивные"? Не могу за всех сказать. Уравновешенные, пожалуй. Убивать и калечить не будут без причин,  предварительной договоренности и логики.

0

118

Дня вам. Скажите,а еще нужен act. o0 нужные персонажи. ? И как вообще у вас игра идет? Форум умирать не намерен? не в обиду но не хочу прийти, чтобы через неделю остаться с профилактикой перед носом.

Отредактировано DEVIL (2016-02-09 12:48:22)

0

119

DEVIL написал(а):

Дня вам. Скажите,а еще нужен act. o0 нужные персонажи. ? И как вообще у вас игра идет? Форум умирать не намерен? не в обиду но не хочу прийти, чтобы через неделю остаться с профилактикой перед носом.

Нужен, еще как нужен) Думаю, Леон будет счастлив)
Игра идет, пишутся сюжетные квесты сейчас, а умирать точно не намерен. Нам было бы слишком обидно пускать всё на самотек и пропадать хд
И Леон тоже играет, если беспокоитесь с:

0

120

Alaric Montgomery
Спасибо за скорый ответ!
Тогда, вот такой еще вопрос - как с ним можно связаться? Чтобы обсудить детали. Не хочу регистрироваться на случай, если не сойдемся.

0


Вы здесь » THE DEVIL WITHIN » чистилище » Гостевая


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC